你不知道的JS中
1.类型
使用typeof判断null值返回“object”,其余基本类型均有同名的字符串值与其对应
typeof null === "object" // true
对于未定义(undeclared)和未声明的变量,typeof均会返回undefined
var a
typeof a; // "undefined"
typeof b; // "undefined"
2.值
使用delete
运算符可以数组中元素删除,但是数组的length属性并不会发生变化
稀疏数组:含有空白或空缺单元的数组
var a = []
a[0] = 1
// 此处没有设置a[1]单元
a[2] = 3
a[1] // undefined
a.length // 3
将类数组转换成数组的两种方法:工具函数slice(…)和ES6内置工具函数Array.form(…)
var arr1 = Array.prototype.slice.call(arguments)
var arr2 = Array.form(arguments)
JavaScript中的字符串是不可变的,字符串的成员函数不会改变其原始值,而是创建并返回一个新字符串
当需要对字符串进行比较复杂的操作时,通常的思路是将字符串转换成数组进行操作,之后再拼接回字符串
上述方法对于包含复杂字符(Unicode,如星号、多字节字符等)的字符串并不适用。建议使用功能更加完备的Unicode的工具库,比如Esrever
如果需要经常以字符数组的方式来处理字符串,不如直接用数组,在需要时用join(“”)来转换为字符串
NaN是不是数字的数字,对其进行typeof运算返回”number”,且是唯一一个非自反的值,NaN !== NaN 为true。
内建的全局函数isNaN(…)有个缺陷,对字符串也会返回true。建议使用ES6的 Number.isNaN(…)
ES6中新加入一个工具方法Object.is(…)来判断两个值是否绝对相等,可以用来处理几乎所有特殊情况(NaN比较,0与-0的比较),不过能使用 == 和 === 时就尽量不要用Object.is(…),因为前者效率更高更通用。
3.原生函数
字面量定义与构造函数定义相比,语法简单,执行效率也高,会进行预编译和缓存,也能避免大部分意料之外的问题。
4.强制类型转换
JSON.stringify(…)可以传递一个可选参数replacer,它可以是数组或者是函数,用来指定对象序列化过程中哪些属性应该被处理。
- 如果是数组,必须是字符串数组,字符串为要处理的对象的属性名称,除此之外的其他属性则被忽略
- 如果是函数,它会对对象本身调用一次,然后对对象中的各个属性调用一次,每次传键和值两个参数。如果要忽略就返回undefined,否则返回指定的值
``` javascript
var a = {
b: 42,
c: ‘42’,
d: [1,2,3]
}
JSON.stringify(a, [‘b’, ‘c’]) // {“b”:42, “c”:”42”}
// 对象本身调用那次k值为undefined,数组在调用时,k值为索引值
JSON.stringify(a, function(k, v){
if(k!== “c”) return v
})
//
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