PixiJS基础 介绍2D Canvas框架,使用 WebGL(或可选的 Canvas)来显示图像和其他 2D 视觉内容。 提供了完整的场景图,并提供交互支持以启用处理点击和触摸事件。 轻量,以渲染功能为核心。 移植性,轻易在前端项目中引用。 目前最新版本的PixiJS为 v5.0.0+,所以本文默认使用 v5+版本。不过考虑到 v4+ 依然有很大的使用量,以及目前很多文章往往都写的是一些 v4+ 的使用方法和bug处理。我也会尽量贴出来做一个对比。